来源:煤矿手游网 更新:2023-12-01 07:01:16
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1.c/s架构:我管你数据,我只要显示!
在计算机领域,c/s架构(Client/Server Architecture)一直是个饱受争议的话题。简单来说,它是将软件系统分为客户端和服务器两部分,客户端负责用户界面的展示和交互,而服务器则负责处理数据和逻辑。听起来好像没什么问题嘛,但实际上这个架构也有它的缺点。
首先,c/s架构对于用户端设备的要求比较高。因为客户端需要承担一部分数据处理的工作,所以要求设备有较高的计算能力和存储空间。这就导致了一些老旧设备无法运行一些要求较高的应用程序。
其次,c/s架构对网络传输的要求也比较高。由于客户端和服务器之间需要频繁地交换数据,所以对网络带宽和稳定性都有一定要求。如果网络不稳定或者带宽不足,那么就会导致用户体验变差。
2.b/s架构:我管你显示,我只要数据!
为了解决c/s架构的一些问题,b/s架构(Browser/Server Architecture)应运而生。这个架构相对简单明了,只需要一个浏览器作为客户端,而服务器则负责处理所有的数据和逻辑。
相比于c/s架构,b/s架构具有以下优点:
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